ABOUT US

我们相信,
最好的游戏场地是整个世界

全球鬼抓人是一个让人们走出屋子、跑进城市的线下游戏平台。我们把鬼抓人这件事,还给了真实的街道和真实的脚步声。

为什么要做
这件事

手机游戏越来越好玩,人却越来越少出门。我们想做一件反着来的事——用手机把人重新推回到现实世界里

鬼抓人是最简单、最原始的追逐游戏,几乎每个人小时候都玩过。我们做的,只是给它加上一套数字化的框架:地图圈地、任务分配、阵营对抗、积分结算。

其他什么都不变。跑腿、躲藏、喊叫、被抓——那些最真实的部分,一点都没变。


核心理念
📍

你来定地方

不是我们规定在哪玩,是你在地图上画出来。公园、校园、商业街、整座城市——地盘是你的。

🌍

全球任意一处

我们不限制地区。无论你在北京、首尔还是布宜诺斯艾利斯,打开网页就能开局。地球就是游戏地图。

🏃

屏幕只是裁判

手机负责分配任务和判定结果,剩下的靠双腿。我们做的是工具,不是让你盯着屏幕的理由。


现在在哪里
4
核心游戏页面
全部完成
可圈定的
游戏地点
0
需要下载的
App
1
个浏览器
就够了

项目进展
已完成 · 前端原型

完整游戏流程可运行

从创建房间、玩家加入、任务系统、卡牌对抗、GPS 撤离判定,到积分结算,全部页面已打通。

已完成 · 品牌主页

对外展示页上线

首页、游戏介绍、全球地图、关于我们——让任何人第一次打开这个网站就能明白它是什么。

进行中 · 后端开发

FastAPI + WebSocket 真实多设备同步

把 localStorage 状态替换为服务端实时广播,每个玩家用自己的设备,真正分开玩。

规划中 · 部署上线

VPS 部署,向全球开放

上线到新加坡服务器,绑定域名,让世界上任何地方的玩家都能直接访问,不需要本地跑服务器。


想一起玩,或者想聊聊这个项目?

这个项目还在早期,欢迎任何形式的反馈、想法,
或者直接拉上朋友试玩一局。